发布网友 发布时间:2022-04-24 12:08
共2个回答
热心网友 时间:2023-10-12 07:26
在3DMAX中材质与贴图的建立和编辑都是通过材质编辑器来完成的。并且通过最后的渲染把它们表现出来,使物体表面显示出不同的质地,色彩和纹理。热心网友 时间:2023-10-12 07:26
材质编辑器,是3DSMAX里可以说是最重要的一个,3D的强大就体现在这里,比如说你已经画好了一个人,这时就要用到编辑器把人物*真的皮肤等等等等帖上去,总之材质编辑器就是做出*真效果的一个东东