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飘流幻境的人是不是都可以用每个属性还有,属性加什么???比如,火加攻

发布网友 发布时间:2022-04-24 12:44

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4个回答

热心网友 时间:2023-10-13 05:24

[攻略大赛]漂流幻境24大职业究级详细介绍综合分析以及究级装备推荐(或许火星人都知道)
四大属** 火水土风 彼此相克 生生不息
六大职业 杀手武士骑士 智者先知牧师 各有特色 鏖战春秋
装备问题咱都不先说,先看看这24大职业吧.
NO.1 火杀手 (职业简介:最暴力的职业)
火杀手漂流中可以达到个人伤害最高的职业,天生的ATK加成,外加职业的洗礼,暴力型的火杀可以说是漂流中经常见到的职业.
极品主流火杀手分为 暴力血牛型 暴力均衡型
暴力 暴力在满STR 是个杀手都要向着602S迈进.
火杀手正常满S成型在转后120级左右...基本可以达到满STR 以及加了少许CON 0INT 2WIS 4AGI 满S后 点数全家CON 可以向血牛型火杀迈进..或者CON补到100左右 再开始补AGI
任务适用度:★★★★☆ 充当打手的职业.,但是如果没有队友的保护容易被封掉.还巨怕土墙
PK适用度: ★☆ 拿个弓 箭雨不错 可以一般没出手机会. 不适合PK

NO.2 火骑士 (职业简介:最流行但想玩好也最花钱职业)
火骑士可谓漂流中最流行的职业了,一个厉害的火骑士在任务中以及PK中都可以到达出神入化的全能骑士地步.
极品主流火骑士 分为 满INT火法骑 满AGI的打火骑 暴力火战骑
满INT火法骑 转职前可以选择点适量的CON AGI 然后STR,INT双加或者不加STR INT(因为转骑士这个职业转职前必须满足STR大于等于INT才可以) 转后花钱洗点可以早些成型,不洗晚成型90级左右.转后的目标就是满INT一般不加WIS 出混乱则更晚满INT,CON嘛可以靠装备补充.
全AGI火骑比较容易成型,转前辅助技能推荐出到火凝(PK杀人相当实用!)然后补些CON全AGI 转后补满AGI,也推荐点到差不多存点到成型(不然速度太高不好练级撒)推荐成型等级转后130级 2000加以上的速度,在PK任务中都是强悍的火机,满AGI不推荐点INT,推荐点CON毕竟 AGI满了以后剩下的点数不多了 点INT作用不大.不如CON实际!
暴力火战骑加点类似 火杀手..区别在于 要早满STR 转后多补AGI要速度快
任务适用度:火法骑★★★★ 全敏火骑★★★★★ 暴力火战骑★★★
PK适用度:火法骑★★★★★ 全敏火骑★★★★(杀人靠队友咱扇风点火就行了)
暴力火战骑★★★☆(单P绝对猛,但是群P优势不大)

NO.3火武士 (职业简介:不死火机)
当火武士咱就要明确咱的目的就是任务型的 咱不打算去PK ,游戏中比较少见啊.
极品主流火武士:满CON 火武士 成型于转后120级 满CON推荐0STR 0INT,WIS到出火凝 AGI满CON后补点成型后8000加HP,可谓肉盾啊.
任务适用度: ★★★☆ 感觉不如 全AGI火骑好用啊.人家能精神.速度快.咱除了血多没啥优势.
PK适用度: ★★ 相对杀手来说 还是多给半星吧

NO.4 火智者 (职业简介:噩梦级*师)
漂流中单体魔法第一拥有秒6技能还可以秒8的BT级法师,当打手PK都不错.
极品主流: 满INT厚皮血法师 满INT均衡法师...成型类似于火杀手....时间有限不再复制了.
任务适用度: ★★★★☆ 可以与杀手媲美的法师
PK适用度: ★★★★ 完美的职业啊 ..就一个缺点速度有点慢,血少容易被高速物理攻击职业秒杀.
NO.5 火先知(风一样的个**火法师)
可以与火智者媲美的火先知.比火智者快比火法骑慢.
喜欢 先知的人都比较飘逸,也比较个**.
极品主流火先知:满INT 均衡火先知.成型类似与火智者满INT均衡型.
优点多多缺点多多..没有骑士智者强大的职业技能.速度比智者快比骑士慢…不上不下..
说不上好也说不上坏吧.
任务适用度: ★★★☆ 没火智优势大.人家咋说还有个诅咒呢.
PK适用度: ★★★★ 跟火智差不多

NO.6火牧师(不死火法师)
流行的职业之一.
抗封能力强.PK比火智者吃香.任务也不差.
主流火牧师:满INT暴力厚皮0AGI均衡型…在满INT的同时保持高CON少许WIS类似火智者.
火牧单P是打不过火法骑的. 但是团队里作用就和火法骑相当了. 有个骑士放精神. 自己戴好冰袋, 后出手也要灭人. 被人家爆了单体打死了. 那叫命不好. 被人火凝了打死了. 吸引了两个攻击点. 作用很大的.

PK适用度: ★★★★★ 抗封能力不错,杀人也不错.装备好,速度快,对敌人来说很可怕.
任务适用度: ★★★★ 依然类似火智者,抗封比火智都强,因为没诅咒的关系,所以跟火智打平

NO.7 与NO.8 水土杀手(另类杀手)
玩的是个个**…..攻击力不错…杀手的优点给予一身,缺点也给予一身.
极品主流水土杀手:暴力血牛型 暴力均衡型 成型方式如同火杀手,辅助型水土杀手不推荐,,也不反对…反正都玩的是个个**了,还在乎辅助不辅助啊…不过还是建议不出辅助.
任务适用度: ★★★★ 比火杀差半个档次.
PK适用度: ★☆ 跟火杀不分伯仲啊….

NO.9和NO.10 水土骑士(极品骑士,一样的烧钱职业)
水土战骑还算一般类似与火战骑, ,要练就练水土法骑.绝对的极品
极品主流水土骑士:满INT水土均衡补敏法骑 成型方式:专职前类似火法骑成型. 区别在于转后多补AGI ,PK那是钢钢滴
暴力水土战骑:类似暴力火战骑不多做介绍.
全AGI土法骑:类似全AGI火骑士…任务不错 PK就一BT绝技土琉璃一丢哈哈...气死你 .就尘封也不错 ..
PK适用度:水土均衡补敏法骑★★★★★ 水土暴力战骑★★★☆(由于不抗封极其害怕比自己快的法骑的封印技)全A土骑★★★★

任务适用度:水土均衡法骑★★★★☆ 水土暴力战骑★★★ 全A土骑★★★★★

NO.11和NO.12 水土武士(肉盾,坚强的肉盾.)
主流水土武士:满CON辅助型 .成形后 点WIS比点INT好 点INT比点STR好…仅仅是我的感觉.
任务适用度: ★★★★ 漂流第一盾
PK适用度: .★★

NO.13和NO.14 水土智者(最平凡的辅助法师)
漂流中最普遍的法师….
极品主流水土智者:满INT辅助均衡型 高INT厚皮辅助型
身为水土法师 你不能补学辅助 ..不学辅助只学攻击,那你很另类.满INT跟厚皮的区别在一个更适合任务一个更适合PK. 诅咒技能是强大的 辅助技能也是强大的..不推荐点AGI.你玩智者还点速度啊 ???那你还不如去玩法骑跟先知呢.
任务适用度: 满INT均衡★★★★ 高INT厚皮辅助型 ★★★★☆
PK适用度:满INT均衡★★★★☆ 高INT厚皮辅助型 ★★★★

NO.15和NO.16 水土先知 (漂流里比最平凡还平凡的辅助法师)
知道为什么这样说吗??因为这个职业是在是平平…一切都那样的平平..就连加点我也推荐你均衡型的………………
无出人之处,也无过大的缺点….
主流水土先知:推荐满INT 均衡辅助型. 觉得慢加个 100到200的AGI是不错的选择.
任务适用度: ★★★★
PK适用度: ★★★★

NO.17 AND NO.18 水土牧师(最能挨打的法师)
皮厚是一特色,但是与暴力火牧比 由于不能秒6所以有些差距…….也可以练称厚皮型的..
堪与武士媲美啊…..
极品主流加点方式:满INT辅助均衡型 高CON辅助型.
具体细节..不介绍了 ..看这个名字估计大家都 一目了然了.
PK适用度: ★★★
任务适用度: ★★★☆ 比武士职业当肉盾更好用些.

NO.19 风杀手 (骑在鹰背上的杀手)
风杀可以说是可以跟火杀各有千秋的另类了 ….因为疾风戒指的存在与加点的区别…他的速度可以在智者 先知的速度之上………但快不过风系骑士 与 BT加点装备极品的 法骑…可谓还算鸡肋的职业了 ………………
极品主流加点方式:暴力敏捷型 暴力体质型 暴力均衡型.
玩风杀不暴力不行…你本来就皮薄 .你杀不死别人 别人就杀死你…所以一定要暴力..在敌人*你之前*别人..不然你就等着被*吧….
暴力型 转前可以 出暴风0CON124AGI 然后转后补STR到满 (转前加点敏还好升级撒)满力后 有两个走向 想向PK 发展推荐狂补AGI暴力敏捷型 想杀任务 124AGI就是极限 ..不要再点了 点CON吧… 终极走向暴力均衡型
暴力体质型呢 就是 少加AGI连124都不到 顶多技能出到影杀甚至0AGI 象玩火杀土杀 水杀一样玩风杀 由于加点的原因这样技能就有很多不会…. 就个龙魂职业 …不过也够用了…. 这样下去…还有郁闷就是 象玩火杀一样玩风杀,那你还不如玩火杀呢.
PK适用度:暴力型★★★☆ 暴力体质型 ★★
任务适用度:暴力型★★★ 暴力体质型★★★★

NO.20风骑士(骑在风杀肩膀上的骑士,最快的男人,非要说女人也行…)
可以说,风骑是风杀的克星 ……….虽然他们是同类…
一样加点的主流风骑绝对输不给一样加点的主流风杀…最起码速度比风杀快. 先出手隐身撒.
极品主流风骑士:全AGI 辅助型 … 暴力敏捷型.. 低AGI风法骑
全AGI非常适合任务…感觉这样的风骑该说没有我跑不过的怪…什么样的怪在你面前都是后出手的份..一般 这样的风骑都 带马桶 逃跑按钮在 大任务中负责精神 洗蓝的任务…
成型一般也在转后120级..再高就难练了 …总之…一旦成型..就很难再练级了 …. 你想想啊 裸奔 2000加的速度 咋升级啊 …转前 加点建议点些WIS 剩下点AGI转后 囤点到直接成型…..自己算好了 别算错了. 因为一旦成型……(后面省略废话N多)现在也有很多的满AGI型风骑...不仅达到满AGI 而且靠装备提升的攻击也能达到在PK中压制作用
暴力敏捷型呢 就是 追求满STR 或者高STR 最起码你400以上吧….然后狂点AGI….这样的风骑虽然任务作用已经没全A的作用大…但是PK却是极其BT 一流的速度 配上适当的攻击….会让对面贫血或者 被克的敌人…处于危险的境地……….
一般一个暴击就可以秒掉对方 一个血不算多的 法师….极其可怕.
也可以拿个强6暴弓打出一片不菲的伤害数字…
但是面对 厚皮的火系比较 头疼……..打不死人家..自己就会死…相当克制风杀手…
低敏风法骑….功名思议 很烧钱撒….有钱就去练吧…..满INT 肯定要洗AGI咯…可以0CON或者少补点CON 都不错 在法骑中算是最有发展前途的了…干的过水土法骑 跟火法骑有的一比.

PK适用度:全敏风骑 ★★★☆ 暴力敏捷风骑 ★★★★☆低A风法骑 ★★★★★
任务适用度:全敏型 ★★★★★ 暴力敏捷型 ★★★ 低A风法骑 ★★★☆

NO.21风武士….(完全是一个另类…)
个**非常的个**…恐怕不能找个比这个更个**的职业了.
极品主流风武士:这个啊 …还真不好说…..
我想全AGI辅助 高CON的不错…. 一般升级就靠宝宝吧…………..
这个我也没练过 实在太个**的职业了….玩的人很少很少….很鸡肋很鸡肋…..
PK适用度: ★★☆
任务适用度: ★★★☆只要有速度隐身加职业技能,怪能拿你奈何?

NO.22风智者(风一般的辅助法师.)
还算不错的职业..
主流极品风智者:加点类似与水土先知…….高INT辅助均衡型 想比别人快就点AGI吧…
攻击不错..比先知牧师高… 还有速度方面的优势.. 最强单体封印技 麻痹术....PK方面吧不如风先知.
任务适用度: ★★★★
PK适用度: ★★★★☆

NO.23风先知.(暴风一般的辅助法师)
类似与风智者…..职业技能没智者好..但是速度天赋比 风智者高,封的也智者准…..
郁闷啦…..
主流极品不做介绍了参考风智者吧..两者没多大区别,优势在于披风跟风骑一样有疾风戒指效果多了不少敏捷.速度还算可以.单P还可以,群P中适合先手秒对方一个人.风系都有一个毛病,由于血少的关系,大部分PK类型风号,都害怕遇到比自己快的风号.所以,风见到风,比的就是谁先出手,后手的防御着能不死,还是防御的好.比心理咯.
任务适用度: ★★★★☆
PK适用度: ★★★★☆

NO.24 风牧师(最后出场的法师…)
…最后一个要介绍的法师…也算很罕见的法师..
很有趣的一个职业………
跟风先知的加点方式可以完全取纳……..或者多点一些CON 厚皮了最起码不容易死…
其实风法师 加点都差不多..都要出辅助…点AGI完全看个人爱好…
唯一与他们区别的就是咱能抗一点 能抗封一点….咱还能安息敌人…
不过也很鸡肋啊….
任务适用度: ★★★
PK适用度: ★★★

到这里24大职业终于算介绍完了……奶奶的 累死了……..
本来还想做个 PK任务适用度排名….但是呢…害怕有出入….大家自己看吧… 不过我感觉我写的还是算比较客观的 ……….不过有错 希望大家指正…

漂流里面PK主要靠装备加点 …俗话人靠衣裳马靠鞍 这话一点不假….
加点都差不多了 再比的就是装备了…………
漂流幻境里面 装备按属** 可以分为 纯属**装备 …双加属**职业套装
一般当然大家选单属**的好了…..毕竟单属**加成的很多嘛….但是加高级别钻以后 还是双属** 职业套装**价比比较高……PK上速度决定一切 还是穿单属**速度装备比较好. 锻造了以后更体现了单属**装备的好处…双属**职业套双加…单属**装备单价…差距在锻造上体现了很多……..
当然也许有些片面..还望大家自己斟酌…..
再分析下加点与装备的问题… 什么样的加点决定你穿什么样的装备….比如你是个0CON的火法骑 强9灵兽叉加560HP跟强6紫翼 完全可以弥补你在HP上的不足…但是PK你就要注意了… 比如你穿了紫翼加了不少的HP但是衣服那个位置你可以穿一件加100多敏捷的速度装备….然后这些速度换做你提高速度所加的AGI 再加到CON上比你功夫加的HP多的多… 你就要考虑**价比了….斟酌一下哪个更核算….一是省钱…二是可有再提升价值….

有些装备还有自己独有的特**……
说说**价比吧…
水瓶 头 与 晴天娃娃..
前者 26AGI单属** 后者 22AGI 单属** 外带6%抗封效果….
理论上来讲两者没多大区别…但是我觉得后者要比前者好….
6%的抗封效果绝对比 那四点 敏捷实在… 虽然一件装备体现的不大..
但是感觉还是比较有作用的 ….
我觉得..装备上的 抗封属** 对状态技能依然有抗封效果….不信大家大可以拿个50级小号 穿抗封套 用0INT火骑混乱他 实验一下…
同类的还有 轻灵 跟 金手环 两者也有可比**…
所以 我这些都是玩这么长时间自己的感悟…..说出来 不求 大家说我 说的都对…
但求.大家 认真思考 指正 谢谢

热心网友 时间:2023-10-13 05:25

不是,人物的属性点加法非常自由,如果你有足够的帐号支持(3拖1,3个100级以上转生角色+1个正要升级的角色,一起都很快)

常见的* 加点:全攻击 S 602,c,i,w,a都少许,我暂时没发现有什么用,大型任务只能靠带,攻击力强劲

全敏:(主要是风骑)A602,其他少许,任务用,很多场合下需要他的骑士精神

全体质:C602,抗把子,丢药,丢血,救人

全I:I602,高攻,抗封能打,曾经的主流

现在通常的主流点:
火系:
火杀:C让血能达到2500以上,120左右,少许AGI20左右,(喜欢pk的多加,穿敏装)wis14左右保证sp够用(后期龙魂191sp)或者wis42出混乱(偶尔可以充当辅助角色,不用愁sp,绝对够用,只为了混乱那个技能)

火智:(曾经的王者点,现在也非常常见)
高I:C让血量达到2000以上90-110,少许AGI
wis18,或者42出混乱

抗封耐打,小任务扫地最佳选择,大任务略显体质不够,受属性影响明显,新手有耐性自己制作的首选火系职业,不喜欢制作的选择杀手和骑士吧。

骑士:攻敏型,与杀手类似,物宠一般用骑宠,在现在完全专业的职业化环境下,越来越少见。
打火石:C150+,敏捷让自己上1700,w42出混乱,专业打火,丢药。

火牧师:也以暴力火牧为主(火系职业特性决定)高I高C,42w。AGI若干。能打能辅能抗,但是都没有专业的强。

火先知基本被火法骑(物理系转职,法系加点,不建议新手尝试)取代,火武士稀有,不表

风属性的我接触的不多,不过风先知建议用那个日本女孩或者男性的酒吧男人,经常不是用属性技能,而是用他们的新手技能,攻击力强劲。

风属性在大型任务上表现都不是很抢眼,在pk场上基本就是打一次,就被杀的角色,(火系角色太多)所以加点以攻击和速度为主。

大型任务boss多半是火系的,对风属性人物压制厉害,建议新手不尝试,现在漂流还是火的世界,还是练个火吧,玩起来轻松,很多东西有自己的理解,那时候多练个风系帐号也很快。

热心网友 时间:2023-10-13 05:25

怪贼小子,你真厉害,你在PL里叫什么啊,我也是PL里的,以后要多帮帮我哦

热心网友 时间:2023-10-13 05:26

可以,只要看以后怎么加
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