搜索

怎样用flashcs6制作流水瀑布详细步骤

发布网友 发布时间:2022-04-24 12:48

我来回答

1个回答

热心网友 时间:2023-10-13 08:08

1、 运用遮罩,可以制作出流动的瀑布,流动的河水,波浪荡漾的水面等等。

2、具体方法是,点文件,点导入,点导入的舞台,将含有水面的JPG文件,导入到第一图层的第一帧。

3、建立第二图层,将第一图层的图片,复制到第二图层的第一关键帧。

4、隐藏第一图层,将第二图层的第一关键帧的图片打散(按住Ctrl键,在连续按两次B键),使用套索工具,保留水面的部分,将其他画面去除。

5、选定第二图层的第一关键帧,移动被套索工具抠出的画面,向右移动1——2个像素,向下移动1——2个像素。

6、建立第三个图层。使用矩形工具,绘画矩形横条若干。由横条组成的类似于百叶窗的图案(遮罩图案),原则上,要大于图片高度的一倍以上。将这个遮罩图案的下沿与水面的下沿对齐。

7、鼠标第三图层100帧的地方,右键,点“插入关键帧”。

8、鼠标指向第三图层的第与第100帧之间的任何一帧,右键,选择“建立传统补间”

9、选定第三图层的第100帧,移动遮罩图案,使图案的上沿与水面的上沿对齐。

10、鼠标指向第三图层最左侧的“图层3”,右键,选择“遮罩层”。

这样,一个波动的水面就成功了。

这样的叙述,虽然比较详细,但是,你不一定完全理解,因此,做了一个源文件,可供你参照。这个文件需要flash cs6才可以打开。打开文件后,打开库,找到hetang1这个元件,进行编辑,就可以理解水波制作的过程了。
声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。
E-MAIL:11247931@qq.com
Top